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迪士尼:剪不断的公主奇缘

2014年08月12日 09:58:06 来源: 人民网
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  《公主与青蛙》

  手绘公主最后一搏

  早在1995年迪士尼推出《风中奇缘》时,皮克斯已凭《玩具总动员》掀起3D动画革命,随后的《虫虫危机》《怪物公司》《海底总动员》《超人特工队》席卷全球市场,让坚守手绘传统的迪士尼无力招架。2004年拍完《牧场是我家》后,迪士尼宣布这是他们最后一部手绘2D动画,并解散了曾给公司带来无尚荣光的传统绘画部。

  2006年,迪士尼收购皮克斯,《玩具总动员》的导演约翰·拉塞特成为迪士尼首席创意总监。约翰·拉塞特出身于迪士尼,1984年跳槽,后来成为皮克斯创始人之一。回归老东家后,他重新聘用了大批已炒掉的手绘员工,试图结合迪士尼和皮克斯的优势,2D、3D双线发展。《公主与青蛙》就是迪士尼第一部号称回归传统的公主片,也是最后一部。

  《公主与青蛙》这个欧洲童话被设置发生在美国的新奥尔良,因为这是约翰·拉塞特最喜欢的城市。女主角蒂亚娜设计成了黑皮肤,主创人员说他们并没有对皮肤颜色的事想太多,新奥尔良居民本来就以黑人后裔为主,这是自然而然的选择。但许多人愿意用政坛潮流来解读黑公主现象。2004年赖斯成为第一位黑人女性国务卿,2007年奥巴马当选第一任黑人总统,2009年上映的《公主与青蛙》仿佛有“献礼”色彩。黑人公主既是创新也是冒险,稍不留意就可能好心办坏事,惹来种族歧视的嫌疑。迪士尼特别聘请了著名脱口秀主持人、黑人女性奥普拉·温弗瑞作为艺术指导,奥普拉在片中还为蒂亚娜的母亲配音。

  手绘人物是《公主与青蛙》的宣传重点。在计算机时代,手绘的经济和时间成本实在太高,大部分背景和建筑仍然是由电脑软件制作的,一些数码上色工作也外包给了第三方公司。因此这部动画片并不是媒体宣传的“完全手绘”。

  《公主与青蛙》叫好不叫座,评论界称赞手绘很美好,但票房只有2亿多美元,尚不如十年前的《花木兰》。同于2009年上映的《飞屋环游记》,以7亿多票房让人扎扎实实体会到,3D潮流浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者前途渺茫。

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