最近有消息传出,张艺谋要和巨人网络合作开发网游项目,关于此说法,网上众说纷纭,有待考证。不过从最新发布的新闻可以证实,张艺谋的御用美术师霍廷霄确实已加盟到巨人网络,并已曝光与其合作的网游《江湖》的场景视频、原画等。
网游行业高薪挖人才,网友直呼游戏业太有钱
相信能够挖到张艺谋的御用美术师的巨人网络,一定是开出了不菲的“诚意”价,连国内顶级大导演都被撬了墙角,游戏行业的吸金能力的确不容小觑,游戏行业的确是不差钱,虽然说去年的电影市场是高产值的一年,突破历史最高值200亿人民币,但是中国游戏市场产值却已经达到831.7亿人民币,高出电影票房四倍之多,网友直呼“游戏行业太有钱”!
这样的挖角行为并不是今年才开始,从若干年前搜狐畅游从网易挖走人才,到腾讯、完美等公司对金山的大规模挖角,再到现在跨界人才的搜寻,可以说游戏行业为了得到人才是煞费苦心。
深究游戏业挖角根本:还是高端人才的匮乏
归根到底,人才不足问题是导致游戏公司之间挖角重要原因,同时也让中小型游戏企业面临严重的人才流失困境。随着游戏行业队伍不断壮大,玩家对游戏产品品质的要求越来越高,企业需要储备和争夺更多优秀的游戏人才。
对此,汇众教育的就业专家分析称,人才问题始终是制约游戏行业的核心发展问题,游戏行业的不断扩张发展,也在对人才细分需求上提出了更高的要求。如果游戏行业中人才比比皆是,且每一个岗位员工都能与企业进行很好的对接,满足企业的要求,相信企业也不用煞费苦心的去挖人才,正是游戏行业人才与企业的匹配值较低,以及高端人才的明显匮乏才造成挖角成为游戏界的一种普遍现象。
要解决这一问题,就要以培养优质人才为突破口,对其进行专业的培训,培训过程中要有明确的定位,在专业设置、培养目标上分类清晰,重视所培养人才实践操作能力和新技术能力,掌握更多实用技能,才能缓解游戏行业的人员需求问题。








