李彦宏将斥巨资拍摄“悟空”动画电影;阿里巴巴高调宣布进军游戏业;亚马逊收购Double Helix 工作室计划加入游戏领域;TCL进军游戏产业,推出智能主机+游戏电视……当行业“大佬们”都开始进入游戏动漫行业,这就不仅仅是简单的玩票,而是趋势。
动漫游戏吸金能力远超传统行业
与传统产业盈利模式最大的不同是,传统产业的投入和产出是成线性关系,生产一件产品,卖一件产品,赚一件产品的钱,但是文化创意产业则不是,它完全颠覆了常规的盈利模式,文化产业的投入产出是非线性的,尤其是动漫游戏产业,完全是一次性大规模投入后持续产出的模式。
动漫游戏业的吸金能力远超出你的预想范围,假如能够创作出一部优秀的动漫游戏作品,除了电影电视播放权和版权之外,还会有更多持续的衍生品产出:玩具、服饰、图书,当然还有动漫和游戏之间的相互改变;就是说,一旦有一部成功的作品,接下来会有源源不断的各种盈利模式。“大佬们”纷纷跨界投资动漫游戏行业,也能看出游戏动漫行业的吸金能力不容小觑。
动漫游戏行业不断壮大,新一轮人才大战即将展开
在十多年发展中,动漫游戏市场已经从单一的运作模式到细分领域百花齐放的局面,而国内动漫游戏行业在未来几年仍将保持高速发展,预计在2016年,动漫游戏市场规模将有望突破1000亿。
如此蓬勃发展的事业,也为大佬们 “跨界投资”的人才大战埋下伏笔。在去年的时候,就有网游公司为争夺人才纷纷开出“年终奖发宝马”、“24倍月薪奖励”、“年薪百万招募”的筹码来吸引优秀人才加盟。而今年行业内肯定又会掀起一股抢人风潮,吸引更多优秀的人才入住动漫游戏行业。
企业亟需“高精尖” 游戏动漫精英成“新宠”
行业的发展壮大,必然带来行业从业人员的大量需求。人才即是企业发展的原动力,而动漫游戏行业的人才十分紧缺又导致用人单位开展的“夺人大战”十分激烈,这些企业期待看到更多更好高素质游戏人才的出现。
为此我们专门采访了国内领先的数字娱乐职业培训领先机构汇众教育主管教学的副总裁宁总,据宁总介绍,我国动漫游戏市场现在确实处在高速发展的阶段,人才数量却跟不上产业发展的需求,尤其是缺少创意策划和经营管理方面的专业人才,企业十分需要动漫游戏产业的高端精英,这也是许多动漫游戏企业与汇总教育合作订制专业人才的因素之一。
宁总说,机遇总是眷顾有准备的人,要想成为行业中的佼佼者,就必须现在开始行动,不要等到别人都已经在去往成功的道路上的时候,还在犹豫不决,现在开始努力,成功或许就在明天。








