字幕:游戏的诱惑----想说拒绝不容易
[配音]很多人喜欢电子游戏是因为玩游戏能够放松身心,可以让人们在虚拟世界中随心所欲地穿越古今,让游戏玩家释放压力,享受片刻轻松。然而,效果越来越逼真,花样越来越多的电子游戏却让许多人沉迷其中,无法自拔,就像吸食毒品中毒一样。
字幕:赛车游戏 以“假”乱“真”
[配音]爱驾车的朋友们可得留心了,尽量少玩《极品飞车》之类的电子游戏。
德国的科学家们发现,模拟现实的电子赛车游戏会影响玩家实际驾车的感觉,增加事故的风险。研究人员通过对198名志愿者的调查研究发现,经常玩赛车游戏的司机中,有过危险驾驶或交通事故的人相对较多。
原来,我们在玩《极品飞车》这样的赛车游戏时,根本不用担心什么“肇事”后果。在游戏中,比赛的气氛会让我们随心所欲地发挥“车技”,做出“漂移”、“甩尾”这样的高难度技巧。游戏玩多了,现实开车时就容易做出“冒险”的举动。因此,赛车游戏确实会影响到实际驾车,增加事故风险,还是少玩为妙。
字幕:网络游戏 容易上瘾
[配音]《极品飞车》属于模拟类的电子游戏,而网络游戏,则更容易让人产生满足感而沉迷其中,有人称之为电子海洛因。
美国罗切斯特大学的研究人员做了一项实验,将1000名网络游戏玩家分成四组,让他们玩不同的网络游戏。结果发现,有一种网络游戏只要沾上,就容易上瘾,而且很难戒除。
这是一种互动类的网络游戏。它既可让游戏者自行做主,展示自己的能力,还可让游戏者支配他人或得到他人的呼应和支持,从而使他们在心理上产生成就感和自我支配感。如果游戏只是单纯地向人们提供“乐趣”的话,就不可能让人长久着迷。
原来,人们容易在虚拟的游戏世界中逃避现实烦恼。在网络游戏中,当遭遇了与现实生活中相似的经历和挑战时,解决办法往往与现实不同,通过打打杀杀战胜困难之后,人们会很容易地产生满足感,正是这种满足让人上瘾。
看来,网络游戏与其他类型的电子游戏相比,危害的确很大。能否寻求到有效的预防游戏上瘾的方法,人们忧心忡忡。于是,预防游戏上瘾的各种发明诞生了。
字幕: 预防上瘾 微软出招
[配音]微软公司曾发起一项有关欧洲儿童游戏习惯的调查结果显示,在英国、法国、德国和意大利,超过71%的父母都对视频游戏的内容感到担心,担心这些游戏会给自己的孩子带来不良的影响。
为此,微软公司发明了一种新型游戏控制装置,叫做“家庭计时器”,家长可以通过这个装置对孩子玩游戏的时间、等级等项目进行控制,使孩子免遭不良网络视频游戏的侵害。
“家庭计时器”可以与微软公司的Xbox360游戏平台配套使用。通过这项装置,家长可以为孩子设置玩游戏的时间,避免孩子长时间沉迷于游戏之中;也可以设置游戏级别,避免游戏中出现过多的暴力场面。
微软的这种防沉迷装置在预防游戏上瘾方面起到了一定的帮助。但是,对于已经上瘾的游戏玩家来说,想要像戒毒一样摆脱电子毒品的困扰,却也不是件容易的事。于是,游戏戒毒所就应运而生了。
字幕:游戏戒“毒” 为时不晚
[配音]在荷兰阿姆斯特丹,有一家专门针对“电子海洛因”的戒毒所。这家起初治疗毒瘾的诊所,因为一次偶然的原因推出了针对电子游戏的诊疗项目。
一天,诊所的医生接待了一位吸食可卡因的患者。原以为病因很普通,可患者的陈述让在场的医生们惊讶不已。原来,这位患者为了在玩电子游戏时能长时间保持清醒而吸毒。诊所的医生立刻认识到,扩大诊疗范围的时候到了。于是诊所研究确定了专门针对玩电子游戏上瘾者的治疗项目。在成功执行了游戏瘾患者门诊治疗计划后,诊所接纳了第一批游戏瘾住院患者。
海克思曾经是一位典型的游戏瘾患者。他已经完成了诊所的门诊治疗计划,现在电子游戏不再是他生活的中心了。但是他承认,自己必须与电子游戏完全隔离,一旦玩一次,将会旧瘾复发。
另一位游戏瘾患者蒂莫说,自己因为游戏患上了孤僻症。
同期声:游戏上瘾患者 蒂莫
“我总是孤独地坐在房间里,周围有四台游戏机,X-box、Play station,game cube还有dream-cast。我没有朋友,总是呆在房间里,更别提社交生活了。我胖是因为在房间里吃东西,老呆着不动,什么事也不做。”
[配音]诊所为患者们提供了各种形式的活动,其中有些用来开发上瘾者的创造力,同时又对患者产生现实的刺激。为了治好这些游戏上瘾患者,用现实刺激来替代幻想刺激,帮助他们回到现实世界中,也不失为一剂良方。
[配音]就像电影和电视一样,电子游戏游戏也只是一种娱乐方式。重要的是,可别让游戏支配了自己,而应该有能力去支配游戏。自我把握、自我约束,享受健康游戏,做一个健康玩家,才能给自己的游戏人生带来快乐和美好。