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联想公布5年科研成果 一台电脑可多人同时玩
2007年01月07日 15:18:57  来源:北京娱乐信报
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    1月5日晨,联想集团公布历时5年研发成功的“实时多媒体协同技术”,这是联想在3C融合核心技术领域的重大突破。对用户来说,一旦产品量化上市,一台电脑可供多人实时共享。

    记者昨天在联想研究院看到,在电视与电脑无线连接的情况下,工程师可以在宽大的电视机屏幕上,用手柄流畅地玩电脑游戏“极品飞车”,同时,其他人还可以不受干扰地使用同一台电脑打字,解决了电脑上多个用户输入(多鼠标键盘)互相干扰的问题。应用这一技术,用户在户外散步时,只要拿出手机,就可以方便地打开办公室PC上的MSN,与朋友们视频对话。

    “我们用了5年时间,投入了1000多万元。”联想高级副总裁兼首席技术官、联想研究院院长贺志强说,这一技术的重要意义在于PC将不再是一个人独占的PC。人们能自由地使用其他终端,比如电视机、投影仪、手机以及遥控器、游戏操纵杆等,来完成PC的实时操作。它是实现闪联标准关键应用场景的核心技术突破之一。目前已累计申请国际和国内发明专利45项。

    不过,贺志强表示,将该技术转化成产品推向市场,还需要12个月到18个月时间。其他企业也可以通过授权方式获得使用。

联想3C核心技术取得突破 PC游戏搬上电视

    2007年1月5日,联想集团在北京发布了实时多媒体协同技术(Real-time Multimedia Collaboration Technology)。

    联想研究院院长贺志强表示:“这项由联想集团历经5年研发,投入超过1000万取得的自主创新成果,是联想落实关联应用技术战略的又一重大里程碑,标志着联想集团在3C融合核心技术领域取得重大突破,将对未来3C融合的发展态势产生深远影响。”     

 联想集团高级副总裁兼CTO、联想研究院院长贺志强

    新技术实现人机交换与计算分离

    通过联想实时多媒体协同技术(RMCT),可以实现PC的人机交互与计算的分离,即在电视或手机等显示终端任意操控PC中的资源,通过手机使用PC中的SKYPE与好友聊天、在大屏幕的电视前玩PC中的游戏、将自己的方案投影在其他同事的电脑屏幕上……这些看似遥不可及的应用现在都可以实现了。在目前业界相关技术还处于“实时静态画面及动画的共享”水平的前提下,联想实时多媒体协同技术,不仅实现了实时视频共享,还跨越式地实现了实时3D游戏共享。

  连接方式多 硬件要求低

    在与联想工程师的交流中记者了解到,在整体网络架构中,PC充当计算终端,手机、电视等充当显示终端,不具备输入功能的显示终端(如电视机)只要加装一个嵌入RMCT技术的“盒子”即可实时地接收PC中的资源,而“盒子”中内置的RJ45接口及PCMCIA插槽也使得二者的连接更加方便。

"月光宝盒"

输出端接口

RJ45接口

USB接口、PCMCIA插槽

     

    对于这样的“高科技”,对PC本身的要求是否很高呢?联想研究院高级研究员颜毅强为大家解开了疑团:“一台普通的单核2.8G处理器就可以胜任,在双核普及的时代,对硬件配置的担心完全没有必要。”

    性价比高 产品两年内上市

    对于产品上市时间的问题,贺志强表示:“RMCT技术真正实现产品化还需要12-18个月的时间,其成本较目前的XBox、PS3等会低很多,还是很值得用户期待的。”(PConline)

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