我主要是讲一下大家比较关注的盈利模式的问题,我担任艾瑞的娱乐产业顾问,帮助各种各样的新媒体以及互联网公司解决他们所解决不了的,或者比较疑难的问题,也就是最根本的营运模式。另外就是说为什么我们很广泛的,广大的创作者你们怎么样来用咱们的内容,为我们做片子来盈利,这个我想是大家所关心的问题。我今天的题目是“视频内容的未来是广告模式”。
大家一定会讲,如果按照手机电影或者视频,或者是我们传统模式来说,一定就是说我拍了一部短片,然后放在激动传媒这样的平台上,或者放在手机上面,然后让我们喜欢我们的用户来下载收费,下载我们片,给我们一块或者两一块,然后有100万人下载,我们就能拿到100万,可能是这样。但是如果我们分析一下互联网的趋势,以及web2.0的趋势,以及内容产业的趋势,我们会发现情况可能不是这样的。
我还是来讲一下我们今天讲的主题,一个我跟大家探讨一下互联网的本质,第二就是web2.0的本质,再就是内容产业的本质,还有一个从我之前我们我所从业的彩铃,也就是数字音乐(blog),这个跟视频非常类似的,并且走在视频前面的一个发展,来分析一下视频产业未来发展的一个方向,最后得出我的论点。
首先我们来看互联网的本质,互联网我们知道,互联网从40多年前后一个大潮,但是它的革命的一个源头只有一个,就是说电脑储存成本与宽带成本不断下降,也就是它的一个本质就是成本不断降低,成本不断降低这个非常可怕。反映在社会上就是人与人的成本降低,反映在互联网上就是说我们出现了电流电,出现了及时通讯,出现了交友社区,这个让我们人与人的交往成本降低。然后反映在商业上,就是说精英垄断的这么一个,或者资本垄断的企业有一定的阶梯。
Web.2.0的本质,这个本质就是说半专业向专业的一个过渡。大家知道07年我们电影一共生产了400部,商业的有130部,等于说如果是拍视频或者拍电影,中国一共有400个人,400个导演,他的片子会让大家在电影院看到。但是有了互联网,有了Web2.0,我们别说400个人,我们甚至400百万,或者4000万生产的内容都可以让大家看到。那等于Web2.0的本质就是说让更多的人或者是更多的非专业,或者半专业的人生产出来的内容有机会让大家看到。但是这样就出现了一个问题,每年数字音乐,或者娱乐产业,或者视频产业,每年的生产总值或者是消费者的眼球它是固定不变的,或者只是增长一点点,但是内容的生产却由原来的400个导演生产的400部变成4000万,这里面一下扩大了100多万倍,或者100倍,很多很多倍,那么均摊到每一个人作品身上的时候,他就变得贬值了。
所以内容产业的趋势是贬值,这是一个很不幸的消息,这是我研究出来的。因为我作为一个音乐的创作者,跟大家是作为一个视频的创作者来说也是不幸的消息,但是这里面有没有办法?还是有办法的。首先互联网的本质就是成本逐渐降低,逐渐趋向于零,然后Web2.0的本质让更多的草根,或者半专业能够产生内容,那么正好加起来就决定内容产业,或者说内容这个本身来说它的商业价值,我不是说艺术价值,商业价值注定是贬值。