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《网络传播》:视频网站需要迈过哪几个门槛?
2008年02月18日 10:37:50  来源:《网络传播》
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    视频网站发展的路径选择

    整合力是衡量未来媒介核心竞争力的主要指标之一,整合力是指对呈现环节之前的信息生产、获取和组织等三个环节所能获取的资源内化的能力,视频网站就目前而言,主要需要在内容的整合,即充分利用传统媒体的资源等一切优质资源。视频网站属于web2.0的范畴,美国的youtube是典型代表,依靠UGC(用户生产内容),而在中国,并非youtube模式,即使他们的产品形态和youtube类似——画质粗糙,占用空间少。在中国,并没有美国的“家庭video”传统,所以不能指望用户原创,反而可资借鉴的是“新浪模式”——整合传统资源,像新浪整合传统纸媒资源一样

    视频网站整合中央电视台的收视率较高的栏目,如《新闻调查》、《社会记录》等保鲜度较高又有社会意义的栏目,《幸运52》、《开心辞典》等娱乐性较强的节目。

    整合地方电视台资源,尤其那些没上星的地方台的电视资源;尤其是地方台的本地法制节目。这个观点并不新奇,业界已经开始这方面的尝试,优酷网、酷6网目前这类传统媒体的资源已经占到了很高的比重。但如果光有这样的整合,视频网站发展不会像现在这么快。

    视频网站真正发展起来的是依靠第二个整合:整合互联网上多媒体娱乐资源,比如flash、mtv、avi、rmvb甚至包括mp3格式。而这些资源,几乎全部是娱乐资源——电影、电视剧、电视综艺节目;尤其是台湾综艺。简单的说,大家看电影不再像以前用BT下载到本地电脑上,也不用网吧老板下载到本地服务器,而直接上视频网站;大家看台湾综艺不用P2P,大家直接上视频网站。这样出现一个意想不到的结果,所有视频网站的终极对手其实是——迅雷和BT等为代表的下载软件了。

    在美国,Youtube和BT存在着“暗战”;但是到中国,视频网站和迅雷其实争斗马上从地下走上台面上来。这就是具有中国特色的互联网。

  网络视频分享网站的两个整合

    国内网站精英站方和草根用户存在着深刻的分裂,无论是web1.0时代还是web2.0时代。前Web2.0时代是由极少数精英为大众生产内容,Web2.0时代出现了个人生产内容即UGC,由精英主导的话语权正在流失。因此有人说Web 2.0颠覆了传统和精英。现实并非如此,人天性并非积极的互动参与者,互联网领域有一个1%规律,即100个在线的群体中,只有1个人创建内容,10个人参加互动,剩下的89个人只是在旁观。从各Web2.0网站也可以得到印证,目前豆瓣网注册用户逾30万,但每天的微内容更新数量不到3万条,“少数人表演多数人凑热闹”的情况并无改变,只是这个少数人比以前Web1.0 时代多了些而已。

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