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西安首例网络游戏侵权案开庭 讨要"顶级魔杖"
2007年01月20日 07:43:51  来源:华商报
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2006年我国网络游戏市场规模达65.4亿元人民币 新华社发(资料图表)

    当网络游戏中的“顶级魔杖”练就时,让西安玩家薛刚意想不到的是,他的“18魔杖”被网络公司以“属变态装备”为由删除。为讨回“法宝”,薛刚将网络公司推上法庭。18日,西安首例网络游戏侵权案在碑林区法院一审开庭。

    法庭上薛刚称,自2003年开始,他开始玩网络游戏《热血传奇》,至今他支付给上海盛大网络发展有限公司用于购买游戏点卡和密保的费用已超过万元人民币,支付的与游戏相关的上网费用也已超过万元。2003年,他在游戏中合法拥有了一把顶级装备“魔法值为18的魔杖”。很多玩家出价万余元购买这个装备,他一直没舍得卖。

    2006年4月16日晚,薛刚登录游戏时惊讶地发现,“18魔杖”没有了!薛刚立即与盛大网络联系,被告知其“18魔杖”被公司删除了,原因是“魔杖”属于“变态装备”,可能影响游戏公平,对此类装备,“盛大”有权删除。

    2006年7月,作为西安市首例网络游戏侵权案,此案在碑林区法院立案。在起诉状中,薛刚提请法院,判令网络公司返还属于他的“18魔杖”;公开向他道歉并赔偿损失1元。庭审中,盛大公司工作人员承认删除薛刚“18魔杖”的事实,但其辩称:薛刚在安装游戏时,点击了用户协议中的“同意”事项,说明其接受了此用户协议,根据该协义内容,上海盛大网络有权删除“变态装备”。盛大公司据此认为,薛刚的侵权诉讼不能成立。

    庭审结束前,薛刚拒绝了法院主持调解,法庭未作当庭宣判。(记者 要露滋)

    新华网成都1月18日专电(蒲晓飞、肖林)在此间举行的第三届中国游戏产业年会上,新闻出版总署官员表示,由于盗号等违法行为在国内有愈演愈烈之势,有关部门将严厉打击网络游戏中的盗号行为。

    据业内人士介绍,盗号是继网络游戏私服、外挂之后又一新的违法行为。一些人通过木马程序实施盗号行为,严重危害了玩家的正当利益和网络游戏的正常运行秩序。

    新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说:“目前国内已经发现有非法人员进行团伙盗号。盗号跟现实世界中的偷盗一样,应该受到法律的制裁。”

    日益猖獗的网络虚拟财产盗窃,让国内素有“朝阳产业”美称的网络游戏行业寝食难安:短短数年间,网络游戏在我国创造了从“0”到拥有上千万忠实追随者的奇迹,而今却不得不面对因近8成玩家有过虚拟财产被盗经历、“粉丝”数量急剧流失的现状。这一切源于网游产业数年来所直面的,是一个法律空门……

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