二、开心网
在中国,另一个曾被寄予厚望的社交网站是程炳皓于2008年所创立的开心网,截至目前注册用户数已经达到1.17亿,开心网的目标人群定位在白领阶层。
但当前开心网已陷入了发展困局,开心网和普通的社交网络一样,吸引客户的主要内容有两项,一是日记、音乐、视频等内容分享、二是各种社交类游戏,当年凭借偷菜和抢车位等风靡一时的游戏,开心网成为了当时中国最大的SNS社交网站。但是现在开心网这两方面都受到了巨大的冲击。
首先是微博的崛起对传统社交网络的日记、音乐、视频等内容分享的冲击,微博几乎成了所有热点公共话题的发源地和传播平台,同时随着微博不断融入SNS的熟人关系网络,SNS和微博在内容分享上同质性明显,二者之间的竞争越来越激烈,而微博凭借其分享内容的优质性,在竞争中更胜一筹。
而相比于人人网,开心网则更加依赖于社交游戏,但是由于社交游戏的生命周期较短,在流行游戏度过了其黄金时期后,由于没有很好的后续游戏跟进,开心网显得后劲不足,同时国内的游戏类开放平台不断增多,如QQ开放平台,这类平台由于其可以提供更多的用户和流量。大量社交游戏开发商被吸引到这些平台之上,开心网在社交游戏上的发展越发困难。
以下是开心网过去两年的Alexa流量表现:

(Alexa页面截图)
Alexa的数据显示,从2010年年初到今年8月,在短短的一年半的时间里,开心网的每日用户量跌去约65%,呈不断下滑的趋势,而这段时间与之对应的是微博的迅速崛起。
SNS网站从本质上来说是一个熟人社交关系圈,但是开心网从开始之初,其发展的根基并不是建立在熟人社交关系圈之上,而是建立在一两款游戏的风靡之上,这是它成功的原因,它的衰败也由此而来。