主编信箱:
xinhuait@126.com
搜索 RSS 小字典
图片 聚焦 大图 人物 论坛
组图 生活 头版 网民 安全
网游 会议 职场 企业 创业 股市
网商 服务 招聘 产品 搜索 库1.2
手机 新终端 网络电视 前沿 基础
资费 新经验 多网融合 应用 视频
趋势 点评 观点 法规
数据 揭秘 争鸣 牌照
您的位置:新华网主页 - 互联网
柯细兴:电子商务企业与网游公司成主流网络营销客户群
2010年12月09日 23:27:03  来源: 新华网
【字号  留言 打印 关闭 

    新华网北京12月9日电(记者周文林)由亿玛和iResearch艾瑞咨询集团举办的第二届效果整合营销国际论坛8日在京召开。在论坛上,亿玛公司总裁柯细兴指出,电子商务企业与网页游戏公司正成为主流网络营销客户群。

    据悉,此次论坛以效果整合营销为主题,涉及电子商务营销、网页游戏营销、效果广告网络、联盟营销、搜索营销等话题。在论坛上,柯细兴指出,从去年论坛到今天,一年内无时无刻都能感受到B2B电子商务发展与融资的火爆,不断有公司刷新网页游戏生命周期。同样明显感受到效果整合营销理念已深深植入电子商务和网页游戏行业,成为这两个新兴行业的网络营销指南。同时,各种各样的网络媒体都开始拥抱这两类公司,这些公司正在成为主流网络营销客户群。

    据亿玛公司保守预测,在2015年B2C行业客户将在互联网投放超过100亿元的网络广告。但无论电商与网页游戏行业多有钱或多么赚钱,用户获取与销售促进始终是最核心的营销目标,只要营销目标不变,效果整合营销就一直是网络广告主的首选。  

    另据了解,大会主要从电商和网页游戏两大领域出发,分享企业成功经验及对未来趋势的展望,探讨各类营销工具的特点及具体应用,包括搜索营销、效果联盟营销及广告网络三大营销工具,但却体现出互联网流量全覆盖的能力。

浏览更多互联网资讯,欢迎点击新华网互联网频道
打印】 【纠错】 【评论】 【主编信箱
(责任编辑: 赵世俊 )
  用户名 密码 匿名
请您发表感言,注意文明用语并遵守相关规定
 查看评论 留言须知
非主流吧 传播“责任”是主流
“360密盘”让隐私泄漏成为传说
中国视频网站企业优酷在纽约证交所上市
优酷上市首日涨161% 市值达34亿美元超搜狐
腾讯该为“QQ相约自杀”承担责任吗?
天价微博续:联通将推日韩漫游数据包天
当当网上市涨53%:年内赴美IPO市盈率新高
LG奇美等涉嫌价格操纵被欧盟罚6.49亿欧元
“2010·知识中国”岁末盛典即将开幕
抢滩网络应用 Dialogic带宽优化异军突起
当当上市首日涨86.94% 加速布局百货零售
盛大《龙之谷》借吉胜万象实现网吧渠道营销