南非世界杯开赛,成为全世界的焦点,有关世界杯的网络游戏纷纷上线,非足球类的网游也加入世界杯元素,以博取玩家,这正折射出当下网游市场的激烈竞争。而从运营层面去看,网游公司所应对激烈竞争的焦点,无论是通过随需而动的分布式部署,让服务器离玩家最近,还是游戏深度数据挖掘分析,保证优良的用户体验,已经成为网游产品应对激烈竞争的基础。
虚拟化提升网络部署“弹性”
对于网游行业来说,面对分布在全国不同区域的玩家,通过分布式部署将用户端的延时、丢包等降到最少的同时,如何提升部署弹性,显得至关重要。在近日上海举办的互联网行业峰会上,有与会厂商代表就表示,通常情况下,游戏产品刚刚上市的时候玩家会很多,数量甚至能够达到几十万到上百万,但是两、三个月之后,用户数量可能很快就会产生变化,比如说一开始布置了5000台服务器,而后来发现只需要50台就可以满足需求,而其他机器的闲置浪费了很多的资源,数据中心如何把这些服务器进行加加减减的变化,这对所有互联网企业来说是非常大的挑战。
而另一国内大型网游企业技术副总裁也对分布式部署弹性表示出关心,由于涉及的区域太广,进行分布式部署往往需要耗费巨大的人力,举例来说,在我们分布式部署过程中,看起来很多节点Ping都是很容易,但是实际上其实是很卡的,所以分布式看起来很好,但其实管理成本和维护成本很高。针对高弹性服务的客户需求,世纪互联数据中心副总裁肖峰提出了相应的解决方案,IDC行业虚拟化是行业的趋势,这可以让IDC服务更有弹性,其实世纪互联已经在去年年底今年年初的时候建立了这样的渠道,可以通过网络注册的方式获得我们的服务,世纪互联也是通过十几年的努力,有这样的流量之后,才具备提供这样的服务实力。
网游企业强化“挖掘”用户价值
事实上,越来越多的网游企业更加倾向于将分布式部署进行外包,而把更多的精力放到用户数据的挖掘上,来提升用户体验。尤其很多大型网站涉及用户的面越来越广,这些网络游戏厂商非常想知道用户喜欢什么,偏好是什么,这样有针对性的进行运营,因为有比较好的分析数据支撑,就可以有取得更好的后期运营效果。