3.桌面好友的拖曳拉出表现,对于男女的表现区分以及会员特性的表现和动态圆盘菜单的展示都体现了视觉创新对用户带来的愉悦以及尊贵感,最早桌面小人如何让用户感受到好友的气息,但又能形成统一的品牌特色,在视觉风格之处也尝试了很多的方案,最终我们以桌面小人为原型展开一系列的创新设计,我们在创新规划的过程中也考虑了如何与桌面好友互动,目前好友在听音乐,小人头像就会头戴耳机晃动,有动听悦耳的音符飘出,你可以快速跟好友快聊等等,后期我们会做更多对与好友互动的沟通方式的尝试,包括游戏状态以及一些更深入的好友动态信息的挖掘。
4.好友管理是这次创新过程中用户界面革新变化最大的一个界面,在这里可视化的好友管理,以及便于触摸的操作体验得到了很好的融合。为了让用户有更好的沉浸感,我们用了桌面以及卡片等真实的拟物化场景设计来让用户沉浸在这个控件中。但由于开发时间尚短,好友管理功能不是很完善,我们将使她更加完善。在后续的版本中,更多的去挖掘用户的关系链以及如何去呈现她,通过更加可视的方式进行展示好友的沟通方式会是我们需要去推敲和发展的,好友管理将会更加便捷,敬请期待!