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史玉柱:透露着土匪式精明的网游玩家
2008年04月27日 00:30:26  来源:世界经理人
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    你正在玩《巨人》,遇到一些让你很不爽的设置,无法忍耐的你开始在游戏里大声抱怨。很快一个隐身的角色飞到了你身边,悄悄地问你哪里不爽应该怎么修改。最后你的意见在几个小时之后被采纳了,因为还有几百个玩家也抱怨了同一个设置,不过你大概想象不到,这个耐心听你抱怨的角色也许就是巨人的CEO史玉柱。“我啥都不管只关心玩家的意见”,接受多玩专访的时候,史玉柱颇为得意地对记者这么说。

    吃了一惊的你决定以“史玉柱”为关键字Google一下,但你立刻就迷糊了,因为在百度给你的5,830,000篇文章中,你根本不知道哪些评价才是恰当的。他最近的新闻和暴雪有关,由于毫不客气地给《魔兽世界》国服只打了60分,暴雪的创始人已经宣称要好好玩一下《巨人》,这种场景在中国网游界还是首次出现。

    多玩记者第一次近距离见到史玉柱时,是在《巨人》的发布会上,他坐下来以后第一件事是聚精会神地写发言提纲,第二件事是点燃手中的香烟。在随后的专访中,但凡遇到有关产品设计的话题,他都摆出兴致盎然的姿态,跟你仔细地讨论每一个细节。他最近一个宏大的开发构想并没有被完全实现,正式宣布公测时间的《巨人》只是这个构想的一个截面,在他的原始想法里,整个人类的文明史都应该被囊括进去,玩家可以体验从原始人到未来世界的进化过程。

    “不管部部长”史玉柱的“上帝”角色

    在玩游戏的时候,史玉柱只开两个窗口,一个是游戏的主界面,另一个是研发组的MSN群,“发现问题我直接在群里面和他们探讨”。

    好莱坞著名喜剧《冒牌天神》里有这样的场景:主角获得了扮演上帝的机会,但他发现上帝每天要聆听所有地球人的祈祷,如果处理得不好,世界就会发生各种灾难事故并失去控制。这部电影表达的是,上帝其实是服务业的最高代表。上帝要回应60亿人的祈祷,史玉柱则每天花15小时听取玩家的意见,在本质上并没有太大的区别。史玉柱对多玩记者说:“我睡眠时间相对比较短,剩下时间都在跟玩家交流”。

    “我的角色更多是相当于国外叫做不管部的部长一样,我看似啥都不管但是关注玩家,有问题我直接找那个部门的负责人解决。”史玉柱每天在游戏里的15小时,时间都花在了听取玩家的意见和抱怨上,然后和策划团队进行沟通。

    身为市值二十多亿美元美国上市企业的首席执行官,史玉柱为何唯独选择了这样一个角色并乐此不疲呢?

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(责任编辑: 刘君 )
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