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网游暴利惹眼互联网业 新浪也将涉足网游?
2008年02月22日 09:02:25  来源:京华时报
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    网游暴利惹眼     

    从数据上看,巨人网络仅仅依靠一款游戏,净利润就取得同比增长超过3倍的业绩。网易旗下两大业务:网游和门户广告。其中,网游收入占据绝对的收入来源,2.65亿美元的游戏服务收入占据了总收入八成多。 

    虽然新浪去年总收入与巨人网络、网易都处于可相抗衡的水平,依靠广告为主收入的新浪,其净利润却远远逊于巨人网络和网易。    

    网游产业确实暴利!面对如此巨大的蛋糕,身为门户领军人的新浪自然不会无动于衷。     

    据新浪相关人士透露,新浪未来也将涉足网游领域,但新浪不会研发网游,更不会代理任何网游产品,而是通过与其他网游企业联合运营的方式,涉足网游并获得收入分成。

    对此,分析师易飞凡认为,新浪采用此游戏运营模式可以充分发挥其资讯和营销的优势,“看好这种发展模式”。而此前,新浪最直接的竞争对手搜狐年报显示,依靠网游拉动,其去年总收入同比增长41%。     

    至于已经赚得盆满钵满的巨人网络,则在精心谋划更大的行动。据悉,继《征途》之后,巨人网络的第二款大作《巨人》将于今年第一季度末公测。这款游戏最大的特色是采用了现代背景和军事题材,并结合了大量休闲游戏的元素。     

    史玉柱透露,这款游戏将把社区化作为一个重要方向,将使游戏社区更稳定,对用户更具粘合力。网易首席运营官董瑞豹透露,网易仍在继续与一些潜在合作伙伴谈判,寻找获得授权的机会。     

    由此,在新一年里,各网游公司磨刀霍霍的态势将更加激烈。     

  未来仍需努力     

    虽然网游的暴利世人有目共睹,但中国网游公司在美国股市的表现却不尽如人意。     

    据了解,巨人网络去年11月份登陆纽交所首日的开盘价为18.25美元,最高价甚至达到20.46美元,但此后一直呈现震荡下滑走势,一度逼近10美元,相当于“腰斩”。网易股价也被认为是持续低谷,市盈率只有15.12倍。与此相反,新浪的市盈率却达到48.76倍。  

    对此,分析师易飞凡说,网游公司市盈率被低估是个普遍现象,主要原因是美国投资者对中国网游未来发展前景并不乐观。     

    易飞凡解释说,网游公司所推的产品犹如一部部电影,前面影片取得成功,并不意味着后面的影片也会同样叫好又叫座。看重未来成长性的投资者会非常在意网游公司的可持续发展。这也就是中国的网游公司盛大和腾讯等都在尝试向社区化发展、转型的原因。目前,盛大等公司都已经取得良好收益,但由于实施时间尚短,投资者需要继续观察。     

    在分析人士看来,中国网游公司将在过去几年快速发展的基础上,业绩保持较快增长,但摆在中国网游界面前仍有两大重要难题急需解决。这两大难题分别是,中国网游人才的匮乏导致网游题材同质化现象严重,以及中国网游渗透率在今年或将出现瓶颈。  

    按易飞凡的说法,如果不能解决上述两大问题,网游产业的发展将会受到制约。


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(责任编辑: 赵世俊 )
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