
大学生在宿舍一起玩网络游戏已经很常见 记者 林桂炎 摄 羊城晚报
九成多玩过网游、两成多因玩网游逃过课、两成多自称网游上瘾……昨天,本报(羊城晚报)与中国反不健康网游志愿者同盟联合进行的“大学生网游状况”调查显示,网络游戏已普遍地走进大学校园,并成为大学生的一种生活方式。
此次调查在中大、华工、华农、华师、广工等六所高校随机抽取300个样本进行,问卷调查显示,91.21%的大学生玩过网游,其中“有过通宵玩网游经历的”80.07%,有11.03%的人“经常玩通宵”,受访者一次连续玩网游的最高纪录是40小时。
调查显示,大学生在宿舍玩网游最多,占39.47%,其次是网吧(21.35%)和家里(15.41%)。采访中,学生们表示,向父母要钱或自己攒钱买电脑的主要原因,是想用来学习。但调查显示,对于“您的电脑主要用来做什么”问题,37.42%的人表示“打游戏或聊天”,只有31.28%的人用来“学习或查资料”。而42.78%的受访者表示“父母、老师不知道自己玩网游”。
对于迷上网游的原因,主要集中在五个方面:大学生活宽松自由,不像中学那样监管很严(21.39%);网游可以暂时逃避现实(20.03%);网游很吸引人(18.03%);大学里玩网游成了一种风气(13.16%);大学没有足够的吸引力让我从游戏中走出来(5.83%)。
中山大学心理学系程乐华博士认为,大部分学生只要进入社会,社会压力自然逼其放弃网瘾。但问题是,错过了最好的求学时光,或许将来难以具备足够的能力应付工作需要了。(记者孙朝方 李春日韦 实习生区文静)
大学生沉迷网游之祸:旷课 退学 猝死 自杀

电脑上还挂 着游戏,人却躺在椅子上睡觉 记者 林桂炎 摄
在广州,大学里究竟有多少大学生沉迷在网游世界里,过着“上瘾”的生活?有多少毕业生因为网游,让握在手里的学位“含金量”不足?
近一个月来,记者就大学生网游沉迷问题进行了调查,走访了许多部门、机构和社团,却不得不面临“不知道”的尴尬,我们无法绘制出一幅大学生沉迷网游的现状图,也难以全面地描绘这个群体鲜为人知的真实生存状态。
记者调查所到之处,学校、老师、家长、大学生……人人皆知网游沉迷之害,却又不得除“害”之法。走访得到的,是难以计数的沉迷网游个案和反沉迷的疾呼。
这里写下的,是一些大学里常见却足以令人心惊的镜头。调查显示,这些似乎有些极端的“范本”个案背后,隐藏着更为触目惊心的现状。 >>>点击详细