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民族网络游戏需要从“文化复兴”开始
2007年02月25日 08:21:26  来源:通信信息报
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    民族网游要实现“文化复兴”

    对中国网游的发展,应采取何种态度?关键在于,必须保证网游规模的扩大是一种健康的发展。在网络游戏题材的选择上必须要与传统文化和先进文化相结合,民族网游的理性文化回归是其发展的必然归宿。

    “努力形成一批具有中国气派、体现时代精神、品位高雅的网络文化品牌,推动网络文化发挥滋润心灵、陶冶情操、愉悦身心的作用。”胡总书记的讲话体现了对民族网游“文化复兴”的殷切期望。

    诚然,网络游戏的开发需要丰富的素材,因此,历史悠久的民族文化和先进文化正是互联网游戏取之不竭的素材宝库。而对于这个有着几千年的文明中国来说,游戏的素材是不缺少的。

    我们也欣喜的看到,我国许多历史名著都成为了现在游戏开发商争先开发的热点项目。网易公司开发的《大话西游2》,以及随后还推出了《梦幻西游》、《快乐西游》等几款网络游戏;由金山公司开发的《剑侠情缘网络版I/II》、《封神榜》都是具有中国古代传统文化特色和意境的网络游戏。网络游戏与民族传统文化和先进文化结合的方式,更能够激发积淀在玩家内心深处的民族文化心理而产生感应和共鸣。

    可以预见的是,网络游戏在题材的选择上与先进文化的结合,更能注重对游戏的历史背景和故事情节的表现和历史文化的深刻阐述,从而使玩家在娱乐的同时能够感受到一种无意识的历史文化的熏陶,从而熟知悠悠历史进程、体会博大精深的传统文化、感受无形教育过程,真正做到身心愉悦的境界。这一点对于未成人的健康成长是尤为重要的。

    政府要为文化的回归推波助澜

    历史给我们留下了太多的财富,让我们拥有足够的资本去发扬,让它们焕发出新的生机和活力。历史的使命赋予了我们更多的责任感,如何让古老的传统文化适应如今多元文化的冲击,并且让民族网游在林立的外来游戏中站稳脚跟,让中华文化不被淡忘在高速发展的历史潮流中?这些是值得我们好好思考和探索的问题。

    事实证明,没有本民族特色的文化产品,是无法形成“中国气派”的。中华文化博大精深,我们可以挖掘、提炼的内容太多了。而且,要注重寓教于乐,强调对青少年的正面引导,是社会每一个人都义不容辞的责任。

    因此,政府部门必须要积极鼓励、引导、扶持国内企业开发和推广弘扬民族精神、拥有自主知识产权的网络游戏,形成一批具有中国历史文化内蕴、代表中华民族传统道德及价值观念、凝聚民族精神与情感的民族游戏精品,并进一步开拓和占领国际市场。( -本报记者 高骥远)


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