1月9日,大唐电信科技股份有限公司董事长曹斌做客新华网,与网友就大唐电信资产重组进行交流。 新华网 朱广衡 摄
新华网北京1月13日电(记者孙云龙)1月9日,大唐电信科技股份有限公司董事长曹斌做客新华网,就大唐电信资产重组后的规划与网友进行了交流。曹斌称,大唐电信通过对要玩娱乐的并购,可以弥补公司移动互联网产业的短板,引进移动互联网团队和基因,公司四大核心产业协同发展,重组后将面向政府、运营商、企业和消费者提供整体解决方案和服务。他同时透露,要玩娱乐2013年1-11月实现净利润1.3亿元,其中手游收入占比三分之一,手游利润贡献超过了页游,符合业务预期。
要玩娱乐将按公司战略与其他产业协同发展
大唐电信收购要玩娱乐曾引发ICT业界强烈关注。长期以来,大唐电信的传统优势是通信产业,收购要玩娱乐发展移动互联网最初并不被外界理解。毕竟,对于一个传统的产业公司来说,收购游戏公司这个跨度显得有点大。
在曹斌这位掌舵人看来,大唐电信的并购行为是水到渠成的事。他称,公司这几年一直在按照既定的战略向前推进。收购要玩娱乐重组之后,公司会坚持现在的发展战略——即坚持集成电路设计、软件与应用、终端设计、移动互联网四个产业协同发展,面向政府、运营商、企业和消费者提供整体解决方案和服务。
曹斌介绍说,大唐电信要打造移动互联网的生态圈,“我们收购要玩娱乐,一方面是弥补我们公司的移动互联网板块的短板,使移动互联网板块更快地发展起来,手机游戏只是移动互联网终端应用当中的一个特殊应用;另一方面,通过并购重组,能够引进移动互联网的团队和基因,更好地服务于移动互联网的垂直应用,因为移动互联网和传统的通信设备研发生产不一样。”
曹斌认为,移动互联网平台分为两种:一种是类似腾讯、阿里等流量运营平台;另一种就是面向行业的资源型平台。大唐电信要做的就是后一种平台。
据介绍,大唐电信近几年在移动互联网方面已展开布局,包括新华瑞德云服务平台、创新创业孵化平台——大唐创新港等。收购要玩娱乐后,公司将把要玩娱乐和公司的应用服务平台结合并互动。同时,通过移动互联网业务来促进集成电路设计、软件与应用和终端设计板块协调发展。
手游商业模式清晰 要玩娱乐盈利符合预期
4G发牌正式宣告了移动互联网时代的到来,移动应用将迎来快速发展。其中,手机游戏作为最成熟的商业模式应用,正受到各大巨头的追捧。从股市对手游概念的跟风炒作,到宣布“饿死不做游戏”的马云也开始“玩”游戏——作为优质盈利方式的手机游戏,正成为兵家必争之地。从这个角度来说,大唐电信收购要玩娱乐可谓深谋远虑。
曹斌称,在移动互联网整体业务中,手机游戏在移动互联网应用中一直处于榜首的位置,手游具备清晰的商业模式,并拥有广大用户群,“2013年手机的开发和销售,以及手游市场,都有了长足进步,同时,2013年也是资本市场对手机游戏热捧的一年。”
曹斌认为,当前手游仍然处在发展的关键时期。手游产品日趋多样化、智能手机进一步普及、网络能力大幅提升,都对手游发展有极大促进。但同时,也有说法称,手游产业存在高度发热的现象。“手游产业的健康发展取决于手游各个主要相关方,能够理性地运作,这样才能使手游产业更加健康、良性地发展。”曹斌说。
单纯从要玩娱乐2013年的盈利来看,大唐电信的收购行为取得初步成功。 据曹斌介绍,2013年1-11月要玩娱乐净利润约为1.3亿,其中,手游收入在整体收入中的占比是三分之一左右。“从利润的贡献率来讲,手游贡献远远大于页游平台的贡献。总体来讲,要玩娱乐目前正处在高速发展时期,同时也是处在转型的关键期。”
曹斌告诉记者,根据重组要玩娱乐时的业务预测,要玩娱乐2013年预测利润应该是1.29亿,2014年1.66亿,2015年2.03亿,2016年2.37亿,“从目前预测情况来看,利润的整体发展情况还不错”。
手游:加大研发力度 尝试建运营平台
谈到未来对要玩娱乐的发展规划,曹斌表示,要玩娱乐2014年仍然会沿着页游和手机游戏两个方向发展。在页游方面继续发展页游平台业务,加大和海内外优秀的网页游戏开发商的合作力度,为玩家提供精品网络游戏,提升公司的盈利水平。同时,加大和其他页游运营平台和游戏推广渠道的合作力度,比如,360等。
在手机游戏方面,要玩娱乐会加大对手机游戏的研发力度,进一步推出精品手机游戏。同时,要玩娱乐会扩大手机游戏的发行业务,凭借在页游市场中积累的经验,加大和精品游戏开发商的合作力度,代理运营更多的手机游戏,争取新的增长。
“我们也会尝试建立新的手机游戏运营平台,为未来运营手机游戏平台积累经验。2014年,要玩娱乐重组完成以后,我们会加大它和新华瑞德云服务平台的整合力度,使这两个平台良性互动,促进这两个方向业务协同发展。”曹斌总结说。



