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LOL设计师:在解决换线过早被推塔的问题

2013年07月02日 15:22:55
来源: 中国广播网
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在现在的职业比赛中,换线是常有的事情。为了压制单人路英雄或者避免被压制或者配合战术速推,很多情况下ADC或者辅助会换线到上路或者中路,接下来,玩家看到的情况就是该路的外塔很快地就被推掉。而近日,拳头公司设计总监Morello也意识到了这个问题,并称他们的设计师正在设法解决这一问题。

 LOL设计师:在解决换线过早被推塔的问题

“有办法缓慢这样激烈的快节奏比赛吗?你们会尝试增加防御塔的血量来解决这个问题吗?”关于1v2外塔过快被推,一位玩家这样问道。

“是的,对于1v2这个问题,我们的设计师Statikk正在想方设法解决外塔过快被推这个问题,并且这个方案会在S3世界总决赛前出台。一些具体细节我们还在讨论(这基本上就是一个复杂的数学问题)。当我们的讨论有了点眉目的时候,我很乐意与大家分享。”Morello表示。

实际上,有很多玩家都表示在比赛中出现换路的情况下,在游戏的前期会比较沉闷,大家都看不到精彩的2v2或1v1――出现的情况往往是配合己方打野英雄的3v1或3v2这样悬念不大的对决。如果拳头公司真的出台了一套方案使外塔不那么快被推的话,或许职业战队还是会换线,但是这样一来换线的意义就和现在不同――更多的是压制对方核心英雄的发育,而不是速推。

在这套方案出台后会对职业比赛造成什么影响呢?欢迎玩家留言讨论。

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( 编辑: 华夏 ) 【字号: 】【打印】【关闭
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