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电竞运动:“体育竞技”还是“荼毒青少年”?

2013年03月28日 13:01:14
来源: 新华网
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  国家体育总局近日决定成立一支17人的电子竞技国家队,跳水冠军何超在微博“鄙视”电子竞技不算体育引来争议。究竟是健康运动还是电子毒瘤成了舆论中的两个极端。

  【激辩:正规体育竞技VS游戏毒害健康】跳水三米板全国冠军、跳水世界冠军何冲的弟弟何超在自己的微博上评论说:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿世界冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了。”

  一石激起千层浪,何超的言论引发支持者与反对者口水大战。随后,何超删掉微博并为自己的言论向电竞爱好者道歉。

  是游戏还是体育?是娱乐还是竞技?正方网友认为,电子竞技并不是单纯玩游戏,在要求动脑的同时,对动手能力也有很高的要求。此外,团队配合、思辨意识在电子竞技中也很重要。“为了提高技术,我几乎每天都练上六、七个小时,并不比跳水运动员轻松。”一位年轻玩家对记者表示。

  华中师范大学特聘教授、戒除网瘾专家陶宏开在接受新华社“中国网事”记者采访时则针锋相对地认为,总的来看国家体育总局的决定是错误的。“这不是我的个人观点而是基于社会现实。电子竞技发展引发很多人的网瘾,对青少年发展弊大于利,作为国家项目发展有些过度。”

  陶宏开说:“看看历年参加电子竞技比赛名单,95%都是亚洲选手,其中中国人占80%以上”。现在很多人说得好听叫电子竞技,实际就是冲着打游戏去的。游戏会使人成瘾,这些年来防沉迷系统、网络实名制等措施都收效不大,不断地看到青少年、大学生沉迷网络游戏。

  “我曾经去东北某个大学,看到有三十多个网吧在学校周边,简直把学校包围了,清华、北大附近也不乏网吧一条街,足以说明弊大于利。”陶宏开说。

  【取缔还是鼓励,观点极端】站在打击取缔一方的陶宏开对网游愤恨已久,他表示,在美国患网瘾的人平均年龄是37岁,而中国患有网瘾的人平均年龄仅为15岁,而且美国患者主要是浏览网页、色情和聊天等,但在中国主要就是网络游戏。在这种背景下还如此抓电子竞技,实在不该。“为什么开发游戏的是外国人,他们自己却玩得少。沉迷于游戏的多是中国人,危害可见一斑。”

  此外,一些打着健康旗号的网游如跑跑卡丁车等多以卖虚拟装备为主,刺激孩子攀比,骗孩子花钱。“最有问题的游戏就是史玉柱的征途,青少年在游戏中要伴随着分尸、踏着尸体前进。如今90%的游戏都是打打杀杀。”陶宏开说。

  有关部门对于一些健康的项目就批不下来,反而不好的项目很容易批下来,因为这些项目来钱最容易。陶宏开说,这些毒害青少年的网游公司,给一些部门在审查时“睁一眼闭一眼”,但这种精神文化污染带来的长久贻害可想而知。

  不过,也有人认为这种指责有偷换概念之嫌。“沉迷网游”和“参与电子竞技”实为两个概念,专业的电子竞技与通常意义的网游并不相同,这些适合竞技的游戏往往要求参与者思维敏捷且讲求技战术配合,这泡在宿舍网吧“打怪杀敌”相距甚远。

  陶宏开则表示,可以调查下能有几个人真正靠电子竞技养活自己,很多参与者到26岁就玩不动了,还有很多人得了关节炎。有亚洲国家如越南已经在清理网吧,游戏产业作为支柱产业的韩国也拿出钱治理网瘾,但我们不但没治理,还大规模引进网游,这是很不正常的现象。

  【我国“电竞”早有说法 世界冠军“我骄傲”】早在2003年11月,电子竞技就被国家体育总局设立为我国正式开展的体育项目,并在2008年将电子竞技重新定义为我国第78号体育运动。在国家体育总局体育信息中心,也设有专门的电子竞技项目部。

  据国家体育总局官网介绍,电子竞技项目部主要负责我国电子竞技运动项目的业务管理,研究和制定电子竞技运动项目的发展规划和方针政策,制定比赛规则和电子竞技运动项目的审核标准与条件。该部门还负责组织国家队参加国际赛事。

  对于电子竞技,国家体育总局副局长冯建中在2010年全国电子竞技运动会议上就曾指出,电子竞技运动是人类社会发展进入信息时代产生的一项新兴的竞技运动,是全民健身的一项新的重要内容。各级体育主管部门和电子竞技工作者要积极推进我国电子竞技运动的普及与发展。

  对此,连续两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽项目冠军、中国电子竞技旗帜性人物李晓峰除了通过微博力挺电竞外,还表示,从十年前接触至今都为从事这份职业而骄傲。

  李晓峰表示,作为职业选手,为取得比赛胜利夜以继日地联系,除了对身体的挑战,更是对精神意志的考验。如果人们真正了解其内涵,就会认为这不仅是游戏。不过,他呼吁电竞参与者也要积极参与传统体育项目,锻炼身体,避免颈椎病等身体微创。(完)

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( 编辑: 孙云龙 ) 【字号: 】【打印】【关闭
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