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天才的遗憾-DKT
www.XINHUANET.com  2004年11月30日 12:55:06  来源:TOM游戏

    destrukt作为FPS界的传奇人物,成名于早期的Q2时代,是UT中有绝对统治力的天才,但是进入CS后却总是步履蹒跚,是实力不济吗?我想谁都看过DKT系列的三个CS视频吧,特别是DktII凭介其中近乎疯狂的frags赢得了ESEA十大视频的榜首。但在不久前接ESEA的采访时,被问及他对自己的CS生涯的评价时,destrukt这位北美的天才却只能用regret(遗憾、后悔)来作回答,为何1v1上的天才在CS中却会如此默默无闻呢?带着这样的疑问,让我们走近这位FPS天才吧。

    FPS界的传奇人物destrukt(dkt)真名BrianFlander,今年22岁住在美国的明尼苏达州。早在WCG季前赛上就获得了UT项目的金牌,CPL2003的CS第7名[rdw],在DoP时获得了CPL2002冬季的9-12名。他有3集的视频连续剧在CS界广受好评,特别是DKTII,曾被ESEA评为CS十大经典视频之冠,而以他名字设计命名的dktpad布垫被证明是FPS游戏中最好的布垫。

    作为传奇人物的dkt,在经历了UT,CS,Q3后,现在转到了Painkiller上,目前正战备战有着1,000,000美元奖金的CPL全球巡回赛,相信很快就可以再看到他的出色表演了,让我们拭目以待。

    能介绍一下你ID:destrukt的由来吗?你第一个玩的游戏是什么,是怎样跨入电子竞技殿堂的?destrukt:对游戏我总是很着迷,我曾经非常着迷于任天堂,后来我祖父买给我一台电脑,随之我就开始接触一些网络游戏。第一个玩的是flightsims(模拟飞行),后来跟着我中学的一些朋友开始在玩DOOM。我们有空就在网吧聚会一起玩,渐渐的我开始进入状态,在网上到处找人较量,还去参加局域网上的比赛,当然那时水平还很菜。那一年我毕业的同时UTdemo也出来了,接下来的就是众所周知的历史了。

    最早在电子竞技的历史书中我看到dkt的名字是在Q2上,我记得当时你和Makaveli之间一个相当精彩的DEMO广为流传,而Cache更为大家讲述了你们两个人之间针锋相对、互不相让的故事。对于这样的评价,你自己怎么看?

    destrukt:当我还是一个新手时我到TeN上玩,那里我认识了Cache。我用的是猫他是宽带,每天我们总在一起玩,很快我们成了很要好的朋友。一天Cache说这个PGL(职业玩家联赛)的家伙在玩,问我去不去看一下?那时我还是个新手,我根本还不知道PGL是什么,我说坚持说他没有看起来那么厉害,而当我们互相争论的时候,Cache喜欢的那个家伙进来了(要知道他是宽带我是猫),他最终杀我好像是33:1还是多少我记不太清了,但那时我始终是200-400的ping,那也是我第一次和一个所谓的高手对战,那时起我开始专研一切有关的东西,并开始知道PGL和CPL是什么。

    引用Cache在dkt和makaveli的公众形象那篇有名的文章里的一句话:“他是一个坦率又争强好胜的人,后来我记得进入UT后,我让他上一个服务器找Makaveli,而后他们之间马上就暴发了一场毫无意义争论。那大约是两年前了,而现在他仍然是这样的性格。”对这样的评论还有你名声不好的大嘴巴你自己怎么看。是他们把你的自信曲解成骄傲自大了还是有其它原因?

    destrukt:哦,我的公众形象有点糟糕嘛。我能让人名声大振或者臭名昭著,但是通常那时我只是自卫。我常常和和人发生些口角,尤其是我刚开始CS的时候。但不管怎么样,那不是真正的我。只要问和我一起战斗过的队友好了,我是个好队员有点桀骜不驯,在网吧里玩时我们大家都相处得很融洽。但在网上情况就不同了,或许只是因为你忘了打个:),或者说了些不中听的话,别人就会觉得不舒服。会说我骄傲自大、不讲理,心胸狭窄。但如果把你真实想的想法说出也有错的话,那样把我的嘴巴锁上好了。我想我的性格也源自于我的爱好,足球、篮球等等集体的运动,大家在一起玩时总时从来不拘小节。

    你开始玩UT时是用猫上网的,而众多的玩家中你却脱影而出,曾经一度统治了UT界相当长一段时间,你是究竟是怎么做到这一切的?

    destrukt:第一次在网上玩UT,是在我朋友家里用他的宽带玩的。我认识了OverToad然后我们玩了一整晚。最后我只赢了他一次,其余的我都输了,OverToad是虚幻1的上帝。好像没人能达到他的水平。OverToad和另一个UT界的传奇人物觉得我很有潜力,所以几乎每天都会陪我练习,我开始学会在对战中如何克服ping上的弱势,这对我在LAN上的比赛有很大的帮助。

    你仅仅是通过用猫来练习,但却取得了很成大的成功,2000年在韩国你赢得WCGC(WCG预演赛)的UT项目冠军,对于那段经历包括当地的文化还有你拿回的金牌你想说些什么?

    destrukt:那是一段非常开心的经历。我从亚利桑那州到纽约再到韩国一共一个半月的时间,韩国那地方太酷了,每个人都很友好,那是我游戏生涯中一段辉煌的经历。之后我的CS生涯却总是诸多不顺,参加的CPL大赛也少有建树,所以我打算重回1v1。

    你觉得在有限的职业生涯中你还会在什么其他项目中拿到1万美元以上的奖金?

    destrukt:我只在乎胜负,对钱我不关心。

    那次比赛你战胜xspain最终获得了冠军,在你的UT生涯中他一直你是最大的竞争对手。对此你是怎么评价的?他此后在其他游戏上获得的成功,能否说明任何一个有很天赋的选手凭借他们的天赋可以在不同的项目上同样取得成功?

    destrukt:我觉得说某个游戏选手不能在其它游戏中同样取得成功是愚蠢的。

    简要的回顾一下UTWCG2002美国选拔赛,你复出只获得了第四,错失进军韩国的机票。当你全心投入CS时,很多人比如获得了两个WCG冠军的GitzZz,作为新的传奇人物已经取代了你在UT上的地位,对此你是怎么看的?

    destrukt:我是在那次选拔赛前2星期才复出的,去比赛只是重在参于。当然我也很想赢但这很难,我训练得太少了。GitzZz这家伙很出色最终获得了冠军。很遗憾自己在UT上退得太早了,如果一切可以重来我想我也许不会去打CS了,虽然通过CS让我结识了这么多朋友,这么多有意思的人...但对我个人而言我还是遗憾自己没在UT上坚持下去。

    在我们回到CS这个主题前,让我们再谈一下你参加的众多的游戏项目。我记得你曾经在一个LAN上的比赛上获得了CS,UT,Q3还是其他一共三个项目的冠军。和别人相比为什么你会涉足这么多不同的游戏,你觉得你的选择最终对你有什么影响?

    destrukt:是的,事实上还不止一次。我总是换来换去是因为我喜欢跟随潮流。我有点后悔打CS,我想如果我把UT坚持下去的话我能赢下后面几次的WCG冠军。当然我只是说我有这样的自信,并不是在夸夸其谈。如果当时我坚持下去的话,我真的觉得自己能做得到。

    进入你的CS生涯:最早一次崭露头脚是2001CPL冬季赛上,你们差点让NIP大跌眼镜,他们当时是毫无争议的头号种子。但遗憾的是最后你们只那到了13-16的排名,对此你怎么看?

    destrukt:[rdw]是前五的队。我不在乎别人怎么说,我们的确很棒,我猜你这么说肯定是对我们有点失望吧。

    之后你继续在CS的路上走下去,在2002年CPL夏季赛上你参加sb进了13-16名然后在Tsg短暂停留了一段时间,为什么像你这样有竞争力的选手会到这样一些成绩不太理想的CS战队?

    destrukt:我并没有短暂的加入一段时间。不开玩笑的说,我的CS之路太坎坷了。我会加入SB是因为和他们在一起打很开心,直到今天我们还是好朋友。很多人不明白CS中的一些道理,很多优秀的选手都不可能有加入3D的机会,仅仅是因为他们不是很有名气或者和3D的人没有什么私交。当然我不是说3D,只是用他们来打个比方,因为他们算得上是美国CS的一面旗帜。

    你能给大家举个例子吗?比如谁很适合并且有能力加入这个最好的战队但是只是因为没有机遇而已?

    destrukt:虽然我知道几个,但我不想指名道姓地说出来。影响CS的因素太多了,太商业化了,没有市场的队伍就没有赞助商不能稳定地维持下去,限制了队员的发展。

    在CPL上拿了两个13名后你加入了DoP,应该算得上是一个顶尖的战队了,对和DoP一起参加的那次比赛你怎么看?那次比赛的9-12名是你此前在CPL上最好的成绩了,但好像你并不很满意。

    destrukt:是的DoP的经历真像个玩笑,像是我和exile以及其他几个人走了走过场。

    当你离开DoP重回rdw后和像重回CS的老同学wombat等组队,作为CAL-M联赛的队伍,看上去你们队又好像没什么希望,但是最后在2003年CPL夏季赛上你们却拿到了第7名。你怎么看待这支队以及你被迫退队的传闻?

    destrukt:这是一段有趣的经历。但我和ntt性格不合,我打的时候会很激动,我想这可能不太好,也许更适合1v1的对抗,在CS里有些人更喜欢他的方式。

    当你离开rdw加入e7后一切好像都有了新的转机,因为在2003夏季CPL上E7曾获得了第6名。但是你们随后参加的2003冬季CPL大赛,对你们来说简直是恶梦般的经历,你们过早的和种子队NoA相遇,停止了你们前进的步伐,而他们最后获得了亚军,你对他们队还有那场比赛怎么看?

    destrukt:很有意思,遇到NoA只能说我们的运气太差了。很明显他们的实力在我们之上。当第一轮和他们打完后我们士气大挫,离被淘汰只有一步之遥了。你想,满怀信心的来参加比赛,却在第一轮遇到他们,上半场比分上赢了还稍稍让我们建立起了些信心,但最后还是我们进了败者组,我实在无话可话。当进入败者组后你不得不打那些很糟糕的地图像aztec、cbble。

    你加入了fatal1ty组建的iFate,但不久后你们在CXG上战胜forsaken的比赛却成了你参加iFate的最后一战。当时赛后你好像面对媒体时说觉得相当开心这是个很有潜力队伍,但是为什么在iFate参加CPL之前你却宣布退出,这是怎么回事呢?

    destrukt:fatal1ty想让iFate成为公牛队,而他自己就是乔丹,我退出了。不必说明其中的利害关系,我只是也有自己的打算不想被牵着鼻子走。另外,总是有人缺席和大家一起的训练,特别是fatal1ty,很明显他是个大忙人,但是当他在接受采访被问及iFate解散的原因时,他说“有些人并不是很投入”这真的让我很火,因为事实上是他经常的缺席防碍了我们正常的训练。

    当然我说这话的同时,我仍然喜欢John(fatal1ty),我并不是要针对他,他是个不错的家伙希望他不要太介意,因为我说的都是事实。好吧,那看一下刚结束的2004CPL夏季赛,你代表zEx参赛。赛前你说进入前十不是问题,但最终你们得到的是第17-24名,是你CS生涯中参加CPL比赛的第二差成绩了,对此你作何解释?

    destrukt:我现在还想不通为什么这次比赛我们没打好。我不知道该说什么了。我们在nuke上输给了mouz,之后在cbble上输给了EG。在我看来,这两支队都是有前十的实力的。其它没什么好说的了。

    回顾一下你的CS生涯好像总是在坏运气、弱队或者发挥失常中俳佪对于大家的期望你却总是名不符实。从1v1的不可战胜到CS中的糟糕表现对你来说这样的挫败有多大?我引用你自己说的一句话是“在UT里我可以尽情的发挥,但在CS里一切总是和你背道而驰...”

    destrukt:正如我说的,打CS让我后悔了。

    你在网上的一个专访中你用赛车来打比喻,CS让你偏离了自己的赛道或者说是进了维修站,一切让你陷入了困境。你想说明些什么呢?

    destrukt:CS是一个很主观的游戏。每个人都知道它的随意性很大,一段时间后这种随意性开始影响我了。在我玩UT的两年里我只改过一次鼠标灵敏度...在CS里我几乎每天都去调整它。这并不是好事,你会开始尝试一些没必要的东西,与其这样还不如什么都不懂的好。

    你的dkt系列视频很受欢迎,极大的提高了你的知名度。这些视频是你自己的创意吗?什么时候我能看到第四部?

    destrukt:我想那只是做来玩玩的,制作和观看都很有好玩。至于第四部嘛,我都不知道我以后还会不会玩CS了。

    好的接下来说一下DKTpad,我们都知道这块垫子很大拉起来效果很好,好像这还是第一个由玩家根据需要自行设计出来的游戏周边产品。你是怎么开始设计和使用它的,你想过它会这么成功吗?你有没有打算对它进行改进升级?

    destrukt:DKTpad系列一共有三种型号,当和我GamerzStuff的人接触后我们很快建立了合作关系。他们把做好的样品拿给我,我再反馈给他们我的意见和我需要多大的尺寸,终于我们取得了成功。对此我非常高兴,我希望自己能给大家带来更多好的产品。

    你是怎么想到用那样的垫子的,你从来没想过要用其它像塑料/玻璃/金属材料表面的垫子吗,许多顶级的CS玩家现在都用这类垫子。

    destrukt:当我开始打CS时,我使用很低很低的灵敏度,所以我需要很大的空间。硬表面的垫子我也用过一段时间,其它的我也用了一个星期左右,但最终我还是回到布垫上来,我还是喜欢布垫。

    继续谈一下关于装备的话题,你曾经很长一段时间里推荐大家用Razer系列鼠标,而他们则提供给你了五位数的赞助。你说过“在我赢了WCG2000的UT冠军后,我成了一个职业游戏玩家...我放弃了学业在游戏上更加下功夫,我赢了许多比赛赚了不少钱,我还打算从一个生产鼠标的公司领到五位数的工资,但是突然有一天一切都停止了。那时我没有工作,没有文凭,没有钱,什么都没有。我只能自咽苦果。再回到学校,然后找工作,一切都回到原样。”能解释一下这段话吗?

    destrukt:这是个很好的总结。我想当我进入CS后能断续赢得一些比赛,但实际上我的钱开始入不付出...所以一样都如我说的一样发生了。当我上学后我找到了一份很不错的工作,下学期我就能完成我的学业。都说我每个月从Razer得到很大一笔钱,但是“赞助”我的公司实事上并不是Razer,是他们的发售商,至于是谁我不便说。而事实上的他们从来没支付过这笔钱。

    前面你提到过你是在用猫拔号的条件下玩的,这不得不让在你的战术和意识上大下功夫,你觉得你和其他一流选手在枪法上相比有差距吗?每个游戏里都有一些枪法变态的选手像Q3里的ZeRo4/czm,UT里的GitzZz等等,和他们相比你觉得自己在什么水平。

    destrukt:瞄准要看位置和移动。我的枪法和任何人相比都毫不逊色,但是在游戏中枪法更要受地形因素的制约。

    你曾经写过两篇文章,内容不多但标题都很吸引人。一篇是“there is no irl”我想所多人都读过另一篇“onwithcounter-strike”其中你结尾时说到了“进入CS,这里有着太多的生活让你感悟,有太多的快乐让你拥有。太多的话题可以谈论,太多的frags。太多的赛事,太多的CAL联赛。这款游戏是我的挚友,对我们每个人来说都超过了游戏本身的意义,它是一种生活方式,为此我们每个人都付出了太多的代价。因此如果你问一个人他是否后悔在CS上浪费这么多时间,大多数人都会说不,并对你不屑一顾。”但你现在的看法好想有点变了?

    destrukt:这听起来好像是有点自相矛盾,我来解释一下。我虽然后悔玩了CS,但是同时我想我说的后悔更多的是指我没有在UT上坚持下去。对于CS我真的不知道是否有点后悔,还是我只是遗憾没有在UT上走下去。但是我不喜欢UT2K3,对于Q3我也只是稍稍的玩了一下...因为我落后的太多了。我写那篇文章是因为总人有攻击说CS要没落了,我是心里憋不住话的人,所以就写了那篇文章。至于你说我的看法变了?也许吧...CPL的经历让我太失望了。但对在CS中所有的快乐,那些我结识的出色的人,我会后悔?肯定不会的。我并没有真正的后悔。

    你离开CS投入了D3的怀抱,毫无疑问这将是下一个主流的竞技游戏。在CPL宣布painkiller将是巡回赛的项目之前,你觉得doom3的前景怎么样?特别是fatal1ty第一个拿到了2.5万美金而Rocketboy更是赢得了12.5万美金。

    destrukt:我以为D3会很不错但是事于愿违。少数人的成功有很大的偶然性,事实上这个游戏现在并不是很热门。

    在CPL的巡回赛上你有信心去争夺painkiller项目上的100万美元奖金吗?据我所知这个游戏之前几乎无人问津,你是否更愿换成UT2K4?这次赛事最大的魅力是什么?

    destrukt:在这之前我只玩过painkiller的试玩版。我喜欢是UT,在宣布painkiller是比赛项目之后我买了这个游戏并发现这个游戏也非常酷。特别是高手间的较量非常刺激,也很有观赏性。我想唯一可说的就是太棒了,世界巡回赛将会很有意思。

    你曾是UT界有着统治力的选手,在CS里又痛苦的磨炼了四年,现在对于有着每个分站赛5万美元奖金和总决赛15万美元奖金的CPL巡回赛你有什么打算?你会参加多少个分站赛,你对自己的定位是什么样的?

    destrukt:我打算参加美国本土的两站比赛,以及至少两站的国际比赛,如果一切都顺利的话还会不止两站。我想这次巡回赛我肯定能名声大振。大家会通过painkiller再次了解我,当然这几个月我要抓紧训练。

    好吧,希望在接下来和冬天里dkt能够一鸣惊人。

    destrukt:哈哈,希望会这样:)

    还有什么要说的吗?

    destrukt:www.gamerzstuff.com-DKTpad鼠标垫,只要试过后你就不会再对其它鼠标垫感兴趣,它太棒了!(翻译:CGA_likewolf)


(责任编辑:陈艾)
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