吉林市的张先生,因对“四国军棋”游戏排名第一被清零极为不满,状告北京联众公司。这场全国首例因网络游戏纠纷而引发的名誉权诉讼案虽然以原告胜诉而告终,但该案却折射出信息产业发展速度过快与法律出台相对滞后,从而出现法律真空的矛盾。
“司令”上台和下台的始末
原告张先生今年30岁,6年前他开始迷上了联众服务网络游戏中的“四国军棋”。为了实现积分排在首位的梦想,他当时几乎每天都
要进入该游戏。2000年,他发现大庆服务器中的“决战服务器”内高手云集,但是需要会员卡。为了能跟高手过招,他不惜重金买来会员卡,进入该服务器玩。很多玩家感到这个名叫“豪门·玉儿”的高手对他们形成威胁。后来这个“豪门·玉儿”竟然以9537分名列8段位、司令的称号,在“四国军棋”游戏中排名第一。用张先生的话说,在“四国军棋”的游戏中,他就是全国第一。

一网民在浏览网上信息
资料显示,他是在“联众”玩四国军棋游戏中花费11256小时,积分达到9537分才在2002年末登上司令宝座的。然而“联众”客服中心以“豪门·玉儿”利用系统漏洞作弊、非法取得积分为由,对其进行了清零处理。张先生遂将“联众”告上法庭。
据张先生讲,2004年1月20日,他在“四国军棋”论坛中发现了一则公告:同一ID不能在同一时间从同一计算机登录不同服务器,但由于不同服务器上的用户列表如果同步,会影响用户的游戏速度,因此联众公司服务器系统存在同一ID,在同一时间可以从不同计算机登录不同服务器的漏洞。公告还有这样一段:

一学生正在上网
近日接到大量用户投诉“豪门·玉儿”利用联众系统漏洞,用同一ID同一时间在不同服务器玩游戏进行炒分。经对“豪门·玉儿”的游戏记录进行检查、核实,发现“豪门·玉儿”利用该系统漏洞进行炒分作弊,炒分记录最多的一天竟达171分,根据联众游戏作弊处罚案例(修订版四)中(三):用户如果发现游戏程序存在漏洞,有义务向游戏管理员及时通报,恶意利用作弊软件或程序漏洞获得不正当利益者,一旦被联众用户服务中心查出,积分将被清零。