电子竞技:大发展还要迈过“三道坎”
新华网四川分社 记者 刘海
2003年,国家体育总局将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目,并于2004年4月举办了首届全国电子竞技运动会(CEG),使电子竞技在我国的开展有了明确的身份。一系列以反恐精英(CS)、FIFA足球等为比赛项目的“城市邀请赛”、“电子对抗赛”层出不穷,在各大城市开展得如火如荼,涌现了一批具有专业运动员水准的选手。
然而,体育界人士对我国电子竞技运动的未来发展仍然忧心忡忡:电子竞技运动的国家标准尚未出台,游戏软件开发还远远落后于国外,对运动员的管理也才刚刚起步,这些瓶颈严重制约了电子竞技运动在我国的顺利开展。业内人士称:如不规范发展,虽是新兴运动,电子竞技难有更大作为。

今年10月底,成都市举办电子竞技“城市邀请赛”,选手正在紧张的比赛中。 |
“标准坎”:国家标准尚未出台,地方标准难撑大局
今年3月,全国首个电子竞技运动协会在成都成立,现在该协会除对运动员、裁判员进行不定期的培训和承办电子竞技比赛外,最主要的一项工作就是起草一系列关于电子竞技运动项目的地方标准。
成都电子竞技运动协会副主席代天云说:“没有标准就没有比赛和竞争,电子竞技作为正式的体育运动项目,在发展初期就应该规范,首先就应该从标准做起。从运动员技术等级到教练员、裁判员等级,甚至比赛场所,都应做到有章可循。”
目前,该协会制订的电子竞技运动员技术标准、裁判员、教练员等级标准已经通过成都市政府的批准,电子竞技场所等级标准正在修改中,有望在明年初得到通过。届时,该标准有可能成为国内首个关于电子竞技运动的地方技术标准。
但对此,代天云再三强调:“要明确的是,我们现在做的仅仅是地方标准,不是国家标准,所以只在成都范围内适用。国家标准一旦出台,我们将严格按照国家标准施行。”
据了解,除成都而外,国内电子竞技运动开展得较快的上海、北京等城市都在摸索建立当地的标准体系,由于地区标准的差异,选手在不同城市比赛将可能面临赛场条件差异大,从而影响竞技成绩的情况。此外,由于国家标准的缺失,地方标准又无法在全国性的电子竞技比赛中适用,这样一来,全国性的比赛将出现“只有规程、而无统一标准”的尴尬局面。业内人士认为,国家标准的尽快出台将对电子竞技运动的规范管理和发展起到积极的作用。