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当地时间5月10日,2006世界电子娱乐展(E3)在美国洛杉矶会展中心热闹开场,这是世界最著名的电子游戏展之一。
数千新品
90个国家的400多厂家携5000款新产品亮相,令展览争奇斗艳。大牌游戏厂商都借此时机,推出新一代游戏设备,展示即将推向市场或正在研发的游戏科技,使人大开眼界。
展示舞台
世界电子娱乐展简称E3,是英文TheElectronicEntertainmentExpo头3个首字母E的组合。20世纪90年代中期,电子游戏及电脑游戏市场开始爆炸性增长。1994年全球游戏产业收入超过60亿美元,游戏作为一种互动娱乐,非常需要一个向公众展示自己的舞台。
由于游戏与消费电子有着千丝万缕的关系,早期游戏厂商展示自己产品的舞台是“消费电子展”,但游戏厂商在展览上一向不受尊重,他们在展厅中所占的展位一直位于不起眼的角落。美国互动数码软件协会会长莱恩斯坦回忆当时的情况说:“游戏产业已经发展成熟,有足够的实力支持自己的展会。”于是“E3”应运而生了。
商战预演
E3的定义为“商贸展”,这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。E3展览可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
E3于1995年举办至今,已有11年历史,可以说E3的历史,就是电子娱乐产业发展的历史。(深圳商报)