玩家海外作战
和陈年一样,有一批虚拟物品交易从业者,他们脱胎于国内的工作室,但把眼光投向了更广阔的海外市场。
TOM哥的工作室就把主要市场定位在日本、北美跟欧洲,目前工作室已经在三地发展了众多用户。TOM哥姓唐,上海人,今年30出头,但他在虚拟物品交易行业已经浸淫了4年。
“我们是最早转向海外市场的一批工作室,当时觉得国内市场过于混乱,众多工作室的出现把利润压得极低。”TOM哥告诉记者,现在看来当时的选择是正确的,“当时跟我们一起做国内市场的不少高手,经过几次惨败后,已经销声匿迹了。”
TOM哥们进军海外的做法是,登陆海外的网络游戏官方网站,下载客户端,然后登陆海外游戏服务器,跟海外玩家进行同样的交易。目前较为普遍的是登陆日服、欧服以及美服。
“操作过程跟做国内服务器区别不大,我们有自己的日文和英文网站,可以直接跟海外玩家接洽,也接收国外同行如美国虚拟交易巨头IGE公司的委托加工。同样的成本,但由于货币汇率不同,价格却要翻好几倍,自然利润就更高。”TOM哥说。
以《魔兽世界》为例,其刚刚登陆国内的时候,魔兽金币兑换人民币曾经高达1∶2,而在美服的“汇率”也基本是这个水平。一个职业玩家1小时可以赚50魔兽金币,在国服等于100人民币,而在美服则是100美元,成本基本相同,只是美服的点卡稍贵。
TOM哥最为得意的一件事是,《魔兽世界》一个美国玩家委托他们代练一项技能,拿回账号的时候,不仅该项技能已经练到满级,而且物品栏中还装满了该使用技能所需要的原材料,全身装备也都换成了紫装,此玩家大喜过望,额外支付了500美金的小费,并帮忙介绍了好几个客户。
目前,小小雨点工作室有12名成员,都是精通各类游戏的高手,但一般不亲自参与虚拟物品生产,而是在国内发展下家。接到单之后,交由下家执行,他们只把好关,看看是否达到了客户的要求。在规定时间内没有做好的,他们会亲自补单,直到完美,然后去处罚下家,甚至将其剔除出去。工作室年每个月净利润能达到30万元,在国内同行中位居前十名,日前刚刚被一家日本同行收购。
“我一开始就看到了海外市场,这也是我有网今后发展的重点。”陈年告诉记者,由于操作门槛更高,所以还需要时间准备,“我非常希望能跟TOM哥这样的行家合作,不论是资本层面还是业务层面。”
TOM哥私下告诉记者,“合作没什么问题,但是以公司实体将这项业务撬出水面,可能会有很多人不习惯。这么多年,大家已经习惯现在的做法了。”
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