网络货币就是虚拟经济的具体体现形式,这在西方当代经济学中已经成为一个共识。
美国著名经济学家林顿·拉鲁什在一本描述未来虚拟经济的著作中有这样的论断:“全球每天的金融交易中,仅有2%与实体经济有关。
从2050年开始,基于网络的虚拟货币将在某种程度上得到官方承认,成为能够流动的通行货币。”
林顿的判断主要是从纯经济学的角度得出的。而我们呢?每天,成千上万的网民,数亿人次的网络消费,无一不让我们感受到网络货币的存在和巨大影响。
但红,中国传媒大学大四学生。尽管都快毕业工作了,这位女孩依然对腾讯公司推出的Q币“一往情深”。
“如果你不好好调查,真的发现不了学生中对于这种Q币的热情,其实已经不是热情了,更多是一种痴迷,感觉都有点拜物教的味道了。”
的确如此,在南京大学外国语学院的一个普通女生宿舍,记者看到的是几位女生同时在屏幕上打开几个QQ,不厌其烦地在腾讯网站用Q币为自己的虚拟形象购买服装和其他各种道具。
“不要以为她们很超前,我还在读小学四年级的侄女现在最大的兴趣就是在网上同别人玩一种叫泡泡的游戏,然后赚取Q币。年纪大的人都难以想像年轻一代对于这种网络货币追求的狂热。”学校一位专门负责学生工作的老师这样说。
Q币只是中国最大的即时通讯服务商腾讯公司提供的一种网上货币。在记者的调查名单上,门户网站新浪、搜狐、网易都推出了自己的网络货币。除了网站,网络游戏服务商则是提供网络货币的另一股力量。可以说如今的网络货币已经成为网络上最受人关注的一种虚拟经济现象。